说好的硬核射击游戏呢,怎么变成了一场和“天线宝宝”的欢乐大乱斗?这不科学,不,这不符合游戏开发者的“邪恶”逻辑!
一开局,我还以为自己是“地球守护者”,端着激光枪,biubiubiu的,帅气值报表。结果,外星生物们摇摇摆摆地出来,我瞬间以为自己按错了开关,来到了某个低幼动画片的片场。
这些外星生物,长得也太“亲民”了吧?一个个圆滚滚的,是刚从“吃货星球”逃出来的嘛?我射击,它们就“吱吱”乱叫,跟过年时候市场上被追着跑的胖鸽子似的,让人怎么下得了手?
罢了罢了,就当这是一场跨星际的“捉迷藏”游戏吧。我左躲右闪,它们上蹿下跳,好不热闹。只是,这射击游戏的“爆头”设定是不是太不厚道了?这些外星小胖子的头本来就大,还自带“闪光特效”,这不摆明了让我瞄准吗?
突然间,我灵光一闪——这游戏,不会是外星生物们自己开发的吧?目的是为了研究地球人的“幽默感”和“同情心”?我这一枪下去,是不是得负责把它们的笑声引进坟墓?
行吧,我就当是在做慈善,和外星小朋友们“玩”一场。不过,这游戏里的“通关奖励”可得让我满意,不然我这“外星幼儿园园长”的职位可不好坐。
看看这些外星小家伙们,被我的“爱心子弹”射中后,还一脸“无辜”地看着我,好像在说:“地球叔叔,你这是干嘛呢?”得,我认栽,这游戏,我玩不过你们。
不过,说回来,这游戏的创意倒是挺新鲜,打外星生物不打得血肉模糊,反而让人笑出腹肌。或许,这就是游戏开发者想要传达的——在虚拟世界里,我们总能找到一种“幽默”的方式来化解现实中的紧张和压力。
就让我继续在这场“误会”的射击游戏中,和外星生物们“欢乐”地玩下去吧。至于谁输谁赢,who cares?这不过是一场游戏,重要的是,我们都能从中找到乐趣,不是吗?